Ithilwens Blog

September 1, 2009

Florensia: Neuigkeiten für den Winter

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 1:27

Florensia hat in ihren News für diesen Winter einen Dungeon für Spieler ab Level 60 angekündigt.
Außerdem wurden für diesen Winter endlich die Pets angekündigt. Darauf dürften schon viele gewartet haben. :-) Aber Geduld ist noch nötig, der Winter ist noch nicht und außerdem ist der Winter auch nicht nur 2 Wochen lang. :-)

August 30, 2009

Florensia: Neuer Client und Harbor Occupation War

Gespeichert unter: Florensia, Links — Ithilwen @ 1:38

Also, zu erst einmal weise ich mal auf den neuen Client hin. Dieser ist von 1,4 GB auf 1 GB runtergeschrumpft.  Da unsere 1000er DSL-Leitung noch nicht mal diese 1000 voll ausnutzt (wir hängen leider so ziemlich am Ende der Leitung), empfinde ich dieses natürlich als sehr angenehm.

Des weiteren hat das Florensia-Team den „Harbor Occopation War“ angekündigt. Der offizielle Gildenkampf wird somit eingeführt. Den News ist zu entnehmen, dass dann eine Gilde mit 24 Spielern gegen andere Gilden antreten kann. Dafür wird es dann auch eine gesonderte Karte geben. Während den Kämpfen kann die Gilde Gildenrankingpunkte erzielen. Genaueres dazu war aber nicht zu lesen. Also lassen wir uns überraschen. Laut Simone vom Florensia-Team wird das Update im September kommen.

Juni 28, 2009

Neuerungen in Florensia

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 9:34

Ich muss gestehen, dass ich die letzte Zeit kaum in Florensia unterwegs gewesen bin. Momentan ist nicht so die unbedingte Lust vorhanden. Aber das heißt nicht, dass ich es nicht weiter im Auge behalte.

Da inzwischen Player versus Player „PvP“, also Spieler gegen Spieler, verstärkt durch PvP-Map und WarZones eingesetzt wird, gibt es einen neuen Client. Den bekommt ihr hier.

Inzwischen wurden Fraktionen eingeführt. Es gibt zum einem die Piraten und dann die Marine. Ein Spieler, der einen weißen Namen hat, ist neutral. Die mit dem grünen Namen gehören zur Marine. Einen grünen Namen bekommt man durch das Töten von Monstern. Spieler mit einem roten Namen gehören zu den Piraten. Den bekommt man nur, wenn man andere Spieler im PvP tötet.Ein Wechsel ist also durchaus ständig möglich. Allerdings soll es doch etwas länger brauchen, wenn man den Namen von rot auf grünen bekommen will.

Womit wir dann beim PvP wären. Auf Magnel gibt es einen neue Map. Dort findet man Monster im ab Level 40 mit Feuerattributen. Das vordere Drittel ist noch PvP-frei. Die anderen beiden Dritteln sind als PvP-Bereich freigegeben.  Laut Burda soll dies solange bleiben, bis es einen Alternative ohne PvP für diese Map gibt. Mein letzter Stand war in dem Punkt auch, dass man keine EXP auf der Map im PvP-Bereich beim Sterben durch Spielerhand verliert, bis besagte Alternative vorhanden ist. Ob das inzwischen geändert wurde, kann ich nicht sagen, das ich mich mit PvP generell nicht gerne beschäftige.

Das Handelssystem ist inzwischen auch eingefügt. In dem Rahmen wurde die Inselverteilung auf dem Meer auch verändert. Auf den kleinen Inseln bekommt ihr Handelsgüter, die auf einer anderen kleinen Insel wieder verkaufen kann. Allerdings gibt es auf unterschiedlichen Inseln unterschiedliche Güter. Plätze im Inventar werden durch die Waren nicht belegt, dafür gibt es einen Tab extra in der Inventaransicht. Bevor man die Waren kauft, sollte man sich in der Einkaufsansicht schlau machen, wo die Waren welchen Verkaufspreis haben. Für 100 Gelt kann man eine Insel vergleichen, für 1000 Gelt alle Inseln.

Laut anderen Spielern kann man dadurch aber auch nicht wirklich reich werden. Ob es also Sinn macht, sei mal dahingestellt. Allerdings ist es schon eine nette Idee, wie ich finde.

März 27, 2009

Florensia: Kleine Beschleunigung beim Leveln

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 3:03

Ab sofort gibt es im Cash Shop Tränke, die die Erfahrungspunkte (EXP) steigern. Soll heißen, man muss reales Geld investieren, da die Tränke nicht im Spiel handelbar sind. Die EXP, die man pro Monster erhält, steigen dann aber lediglich um 25%. Es ist also nicht die Masse, was man mehr bekommt.

Februar 1, 2009

Florensia: Skillpunkte und Einkaufen

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 11:42

So, ich hab mal wieder die Statistik durchforstet. :-) Im Großen und Ganzen sind es immer die selben Suchbegriffe, allerdings hab ich mal drei rausgepickt, die doch hervorstachen.

Skillpunkte kaufen

Ich weiß nicht, was der Sucher damit meinte. Also hinzukaufen kann man keine, die muss man sich schon durchs Leveln erarbeiten. :-) Vielleicht meinte er aber auch den Reset der Skillpunkte, womit wir bei dem 2. Punkt wären, nämlich dem

Skillpunkte neu verteilen

Ja, man kann Skillpunkte und die Punkte für die Charakterwerte wie z. B. Intelligenz oder Gewandheit neu verteilen. Hierfür braucht man den entsprechenden Reset.

Wie bekommt man nun diesen Reset? Zum einem gibt es die Möglichkeit, dass das Team von Florensia einen Reset an die Spieler vergibt. Aber: Das ist recht selten, weil es die bisher nur dann gegeben hat, wenn die Skilltrees so überarbeitet wurden, dass man eigentlich den Charakter hätte löschen und neu machen müssen, damit er spielbar bleibt.

Also: Es bleibt nur die zweite Möglichkeit; der Kauf eines Reset-Items im Cash Shop gegen reales Geld. Ingame werden die relativ selten angeboten bzw. da sind die dann recht teuer.

Nur ein Teil kaufen

Das wäre dann der dritte und letzte Suchbegriff, den ich aus der Statistik gepickt habe.

Waffen und Rüstung wird ja meist einzeln verkauft bzw. man kann die im Spielershop nur einzeln einstellen. Andere Dinge wie Heiltränke, Fische, etc. belegen eine Platz im Shop, sind dann aber mehrfach auf diesem Platz vorhanden. Maximal sind, glaube, 20 Einheiten pro Gegenstand möglich. Der Preis der angegeben ist, gilt nur für eine Einheit.

Wenn also ein Gegenstand z. B. 20-mal vorhanden ist, man aber weniger benötigt, sollte man beim Anklicken des Gegenstands die Shift-Taste drücken, dann öffnet sich ein Eingabefeld, wo man die gewünschte Menge angibt.

Januar 27, 2009

Neues bei Florensia

Gespeichert unter: Florensia, Links — Ithilwen @ 3:03

Laut dem News-Bereich ist das Team jetzt auch am „twittern“. Ersetzt aber nicht die News auf der Homepage oder im Forum.

Wer mal schauen will, einfach dem Link folgen. -> Florensia-Twitter

Und es gibt einen neuen Client. Sollte man sich runterladen, sind allerdings gut 2 GB.

Download

(Wer wie ich, eine schwache DSL-Leitung hat, sollte mit gut 16 Stunden Downloadzeit rechnen. -.-’ Bei meinen Schwiegereltern ging’s zum Glück schneller. Da hat es nur gut 2 Stunden gedauert. ^^)

Ach ja, wer was gutes gegen kalte Finger weiß, bitte melden! :-) Allerdings die Kissen mit der Flüssigkeit, die auf ‘Knick’ warm werden, hab ich schon. Werden auch warm, aber außer festhalten der Kissen ist nichts anderes mehr möglich. :-D

Dezember 15, 2008

Florensia: Neue Klasse?

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 12:35

Die neue Klasse, die bis jetzt bekannt ist, ist der Pirat. Allerdings ist nicht bekannt, wann die Klasse kommen soll. Selbst die japanische Version von Florensia hat diese Klasse noch nicht ingame. Es heißt also weiter warten. Das ist zumindest die letzte aktuelle Info im offiziellen Forum.

Ich warte ja selbst auch drauf. :-)

Dezember 10, 2008

Florensia: Skilltree Saint und Mercenary

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 4:41

So, die Skilltrees für den Saint und den Mercenary habe ich jetzt auch fertig. Sie sind im Format für Excel 2003/97 gespeichert. Momentan ist der aktuelle Skilltree (Stand: 03.12.2008) eingearbeitet, also auch die Skills der 2. Jobklasse (Priest, Shaman, Guardian und Gladiator).

Saint Skillmap

Mercenary Skillmap

Hier noch einmal die paar Hinweise, falls jemand keine große Ahnung von Excel haben sollte:

1) Oben links sind die Skillpunkte angezeigt, die verteilt werden können. Momentan sind noch 40 angegeben, die Zahl kann man aber beliebig ändern.

2) Oben bei “Übrig”, rechts davon ist eine Formel eingegeben; das Feld sollte euch also noch die restlichen Punkte anzeigen. Sollte nicht überschrieben werden.

3) Rechts neben den Skills ist 0/XX (XX = mögliches Level des Skills) angegeben. Die 0 ersetzt ihr durch das Level, welches der Skill haben soll. Dadurch ändert sich dann die Zahl neben “Übrig”.

Dezember 9, 2008

Florensia: Guter Einsteigerguide

Gespeichert unter: Florensia, Links — Ithilwen @ 2:02

Erec und Zyra aus dem offiziellen Florensia-Forum haben einen Einsteigerguide verfasst, denn ich richtig gut finde. Beinhaltet aber keine Builds für die Jobklassen.

Hier der Link dazu: Einsteigerguide von Erec und Zyra

Neu auf dem IPod: Lieder von mosaic.wav

Zuletzt gelesen: “ ‘Senk ju vor träwelling’: Wie Sie mit der Bahn fahren und trotzdem ankommen“ von Mark Spörrle

Dezember 2, 2008

Florensia: Cheats? Pets? Kurze Antworten

Gespeichert unter: Florensia — Ithilwen @ 4:10

Cheats

Scheint wohl gerne im Netz gesucht zu werden und die Frage danach ist sogar schon im Serverchat aufgetaucht.

Wenn ihr nach Tipps fürs Spiel sucht, dann solltet ihr auch die Begriffe „Tipp“ oder „Tipps“ bei der Suche verwenden.

Wenn ihr wirklich nach Cheats sucht, die euch irgendeinen Vorteil gegenüber anderen auf unfaire Weise verschaffen sollen , werdet ihr momentan lange suchen können, weil keine bekannt sind. Und wenn ihr doch welche finden solltet und diese auch anwenden wollt, seit euch dessen im Klaren, dass es bei Bekanntwerden vielleicht einen Bann nach sich ziehen kann.

Pets

Wird auch immer wieder gern nach gefragt.

Pets wird es irgendwann im Spiel geben. Genauer Termin ist nicht bekannt. Sie werden wohl ingame zu bekommen sein. Sie werden ihren Besitzer im Kampf unterstützen. Als Reittiere werden sie aber wohl nicht nutzbar sein (Würde meiner Meinung nach bei der jetztigen Größe der Karten auch komplett hirnrissig sein. Wenn man die Monster umgehen kann, ist man innerhalb von 5 Minuten am anderen Ende.). Auf genauere Infos werdet ihr allerdings noch warten müssen.

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